ВЫ НАУЧИТЕСЬ

  • Обучать английскому языку захватывающим и результативным методом
  • Превращать в игру все аспекты обучения: лексику, грамматику, чтение, аудирование, письмо и говорение
  • Включать в обучение соревновательные элементы (Points Badges Levels)
  • Геймифицировать любой учебник с минимальными затратами
  • Создавать свои игры

О методике StudyCraft


  • Как это работает
  • Как и в традиционном подходе, урок разбивается на этапы (презентация, отработка, активизация), но каждое действие (activity) превращается в игру при помощи подходящих игровых механик.
  • Вовлеченность студентов поддерживается при помощи Points, Badges and Levels.
  • Сквозная История всей игры сохраняет интерес к обучению от урока к уроку.

  • Итоги обучения
  • Студенты быстро включаются в задания
  • Студенты боятся пропускать уроки (потеряют кусок истории и не заработают баллы)
  • Не отвлекаются по ходу урока
  • Стопроцентно собраны и мобилизуются
  • Помнят все слова
  • Делают все домашние задания
  • Берут доп. задания
  • Понимают, что учить английский — это весело!:-)
Елена Пересада

Елена Пересада

Елена Пересада

«In my opinion, gamification and game-based learning are the future of education. According to the Atlas of emerging jobs traditional school teachers will be replaced by game educators, specialists “in the development of educational programmes based on game techniques” by 2020. So, learn how to gamify your lessons to be in-demand teacher in the future.»


Елена Пересада, автор методики StudyCraft, организатор конференции Trendy English, сертифицированный material-writer.
Website: https://studycraft.org
Social:

Видеоприглашение

COURSE PROGRAMME

  • 16 июня
  • Тема №1. Чем отличается game и activity, и как правильно играть в игры;
  • Тема №2. Meaningful choice как важный атрибут игры;
  • Тема №3. Какие существуют игровые механики и как их использовать;
  • Тема №4. Создание своей игры.
  • 17 июня
  • Тема №5. Что такое геймификация, и чем она отличается от простого использования игр на уроках английского;
  • Тема №6. Основные элементы геймификации;
  • Тема №7. Почему баллы-бейджи-уровни не достаточны для настоящей геймифкации;
  • Тема №8. Почему важно уйти от линейного обучения к learning autonomy;
  • Тема №9. Как перейти от внутренней мотивации к внешней;
  • Тема №10. Создание игровой оболочки для своих студентов;
  • Тема №11. Как превратить в игру все аспекты обучения: лексику, грамматику, чтение, аудирование, письмо и говорение;
  • Тема №12. Как геймифицировать обычный учебник с минимальными затратами.
  • Расписание:
  • 900 - 1000 Регистрация участников (ТОЛЬКО ПЕРВЫЙ ДЕНЬ);
  • 900 Начало занятий
  • 1200 - 1215 Coffee-break
  • 1215 - 1400 Продолжение занятий
  • 1400 - 1500 Lunch
  • 1500 - 1630 Продолжение занятий
  • 1630 - 1645 Coffee-break
  • 1645 - 1900 Продолжение занятий

Форматы и стоимость участия

  • индивидуальный
  • Количество мест: 1
  • место в зале
  • именной бейдж и раздаточный материал
  • кофе-брейки
  • презентация спикера
  • фотосессия
  • именной сертификат о прохождении курса
  • 100руб.
  • индивидуальный PLUS+
  • Количество мест: 1
  • именное место в первом ряду
  • именной бейдж и раздаточный материал
  • кофе-брейки
  • презентация спикера
  • фотосессия
  • именной сертификат о прохождении курса
  • бизнес-ужин с Еленой Пересадой на тему "Игры и геймификация на уроках английского языка"
    (возможность задать вопросы автору методики Study Craft в неформальной обстановке)
  • 150руб.

повышение стоимости
билетов на
20руб.
через:

Дней:
Часов:
Минут:
Секунд:
Успей заказать билет!

место проведения